Sin duda se trata de 'El Juego', el que más me ha viciado y al que más horas he dedicado. Es alucinante como han explotado la interactividad de la NDS con este juego, no sólo usas el stilus para marcar como en muchos juegos sino que lo utilizas como si fuera en realidad una espada.
Hay muchas cosas que te dejan con la boca abierta o te hacen soltar un 'joder como mola' y que decir de los gráficos... La historia es bastante larga, me ha llevado cerca de 3 meses llegar al monstruo final que aún no me he pasado, lo dejé a la tercera intentona pero volveré.
Para mi un juego 10, el mejor que ha salido para esta consola y ojo, por lo que dicen el Zelda de la Wii es expectacular.
Una buena guía que de vez en cuando no está mal seguir cuando te desesperas en Guías Nintendo
miércoles, enero 02, 2008
martes, enero 01, 2008
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Acabo de empezar a jugar en serio al nuevo Zelda, después de una primera intentona con una versión que se quedaba frita en cuanto conseguías la primera carta de navegación, por fin tengo una versión que funciona.
Mis primeras impresiones son encontradas la verdad, el juego en si vicia mucho, pero al principio me parece un poco lento, claro que estoy acostumbrado últimamente a juegos de acción más directa, sin tanto hablar con unos, hablar con otros, y los tutoriales de como jugar que son inevitables.
Por lo demás de momento he matado al primer monstruo gordo, y la verdad es que en lo referente a la jugabilidad es de 10. Muy, muy viciante.
Mas info en: Zelda Universe
miércoles, junio 06, 2007
Puzzle Quest: Mi personaje (Rubén)
Name: Denlan
Profession: Wizard
Level: 5
Experience: 255
Earth Mastery: 2
Fire Mastery: 5
Air Mastery: 4
Water Mastery: 2
Battle: 1
Cunning: 2
Morale: 2
Actualización (25/08/07):
Después de 2 meses y pico jugando de camino al trabajo, esta es la evolución del personaje:
Name: Denlan
Profession: Wizard
Level: 37
Experience: 2748
Earth Mastery: 18
Fire Mastery: 19
Air Mastery: 18
Water Mastery: 18
Battle: 18
Cunning: 20
Morale: 19
Profession: Wizard
Level: 5
Experience: 255
Earth Mastery: 2
Fire Mastery: 5
Air Mastery: 4
Water Mastery: 2
Battle: 1
Cunning: 2
Morale: 2
Actualización (25/08/07):
Después de 2 meses y pico jugando de camino al trabajo, esta es la evolución del personaje:
Name: Denlan
Profession: Wizard
Level: 37
Experience: 2748
Earth Mastery: 18
Fire Mastery: 19
Air Mastery: 18
Water Mastery: 18
Battle: 18
Cunning: 20
Morale: 19
- Magic Items:
- Healms and Crowns:
- Medal of Selentia
- Drowing Helm
- Helm of the Ram
- Rat King's Amulet
- Ogreblood Helm
- Elemental Gem
- Weapons:
- Longsword
- Dugog's Club
- Dwarven Axe
- Erik's Bow
- Miscellaneous:
- Broken Shield
- Serephine's Ring
- Gruulkar's Shield
- Runes:
- Rune of Daggers
- Rune of Crowns
- Rune of Roads
- Rune of Axes
- Rune of Staves
- Rune of Shields
- Rune of Crafting
- Rune of Mastery
- Rune of Chaos
- Rune of Elves
- Rune of Fire
- Rune of Earth
- Rune of Air
- Rune of Trolls
- Rune of Plague
- Rune of Greed
- Spells:
- Fire Bolt
- Channel Fire
- Fire Shield
- Haste
- Mana Burn
- Hand of Power
- Light
- Heat Sink
- Fireball
- Wall of Fire
- Flaming Skulls
- Cauterize
- Meteor Storm
- Finger of Death
- Zap
- Burn
- Hide
- Steal
- Swoop
- Taunt
- Enrage
- Stomp!
- Thump!
- Charge!
- Wild Magic
- Bone Strike
- Sense Blood
- Companions:
- Syrus Darkhunter
- Flicker
- Khalkus
- Princess Serephine
- Sunspear
- Captives:
- Goblin
- Giant Rat
- Thief
- Orc
- Zombie
- Imp
- Troll
- Minotaur
- Ogre
- Ogre Mage
- Gnoll
- Hill Giant
- Skelotaur
- Mounts:
- Giant Rat
- Griffon
- Kingdom:
- Tusk
- Hyaan
- Horned Temple
- Dhun-Kor
- Silvermyr
- Bartonia
- Gallia
- Gluk
- Drakenburg
- Rumors:
- Knightly Orders
- Drakhunter's History
- Drakenburg's Dragon
- Griffons
- Bartonia
- Palace Guard
- The Borderlands
- Riverguard
- Wood Elves
- Wood Elf Royalty
- Skellheim
- Dhun-Kor
- Conflict with Bane
- Sirian Allfather
- House Albion
- Queen Gwendholyn
- Undead Trouble
- Orc Slavers
- Unrest in Kor
- Victories:
- Practice Dummy 1/1
- Goblin 4/4
- Giant Rat 4/4
- Giant Bat 4/4
- Thief 4/4
- Giant Spider 2/2
- Knight 3/3
- Orc 4/4
- Zombie 4/4
- Imp 4/4
- Centaur 3/3
- Vampire Bat 1/1
- Wight 3/3
- Catapult 1/1
- Scorpion 4/4
- Troll 4/4
- Wolfrider 1/1
- Harpy 1/1
- Medusa 1/1
- Minotaur 4/4
- Liche 3/3
- Griffon 4/4
- Ogre 4/4
- Wyvern 4/4
- Ogre Mage 4/4
- Gobshooter 3/3
- Citadel 3/3
- Sea Serpent 1/1
- Gnoll 4/4
- Orc Lord 4/4
- Hill Giant 4/4
- Sandworm 1/1
- Dragon Spider 3/3
- Dugog (Boss) 1/1
- Skelotaur 4/4
- Fire Element 2/2
- Frost Giant 3/3
- Gruulkar (Boss) 1/1
- Mechataur (Boss) 1/1
- Fire Giant 0/1
- Minotaur King 3/3
- Elven Guard 3/3
martes, junio 05, 2007
Puzzle Quest: Mi personaje (Natanael)
Name: Hanothas
Profession: Knight
Level: 30
Experience: 21447
Earth Mastery: 10
Fire Mastery: 10
Air Mastery: 10
Water Mastery: 10
Battle: 24
Cunning: 12
Morale: 17
Profession: Knight
Level: 30
Experience: 21447
Earth Mastery: 10
Fire Mastery: 10
Air Mastery: 10
Water Mastery: 10
Battle: 24
Cunning: 12
Morale: 17
domingo, junio 03, 2007
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
Plataforma: DS | Género: Puzzle | Salida: 16 de Marzo de 2007Rom Index: 0936 - Puzzle Quest - Challenge of the Warlords (U)
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords, es un título completamente nuevo que cambiará el género por completo cambiando los puzzles tradicionales con los elementos añadidos de estrategia, elementos de rol y una historia. Situado en el universo de los Warlords, el juego reta a los jugadores a salvar Etheria del malvado Lord Bane a través de luchas competitivas, enfrentamientos cara a cara y puzzles estilo "match-three" en uno de 3 modos de juego: modo individual, instant action o multijugador. La victoria permitirá personalizar el personaje del jugador, su arsenal mágico, sus compañeros y más, finalmente premiando los jugadores con el fin de profundizar su inmersión en el mundo. La mezcla del estilo de juego tipo puzzle junto la combinación de una amplia variedad de personajes, aspectos personalizables, hechizos, compañeros y monstruos domables ofrece un elemento fresco a un género ya muy conocido con mucha variedad y horas y horas de jugabilidad. Diseñado especialmente para las consolas portátiles.
Características principales:
Innovador estilo de juego. Estrategia combinado con elementos rol que se complementan perfectamente en el puzzle, ofreciendo una nueva perspectiva de los juegos de puzzle tradicionales.
Cara-a-Cara. Competitiva, el juego por turnos te hará pensar, planificar y ejecutar tu estrategia contra tus enemigos en lugar de reaccionar de forma mecánica como en la mayoría de puzzles tradicionales. La dificultad y progresión del juego dependerá en tu capacidad de engañar a tus enemigos en lugar de una sencilla progresión de superar niveles.
Consecuencias de perder. Si pierdes, aún ganas puntos y parte del oro y te anima de probarlo de nuevo, permitiendo avanzar en el juego y evitar que uno se siente que ha perdido el tiempo invertido en el juego.
Sistema de premios. En cada esquina, tendrás la oportunidad de conseguir más compañeros, coleccionar o realizar hechizos, conseguir información útil y conseguuir nuevas armas, armadura y dinero para que tu héroe pueda avanzar.
Jugar en plazos largos o cortos. El juego no depende en el tiempo que uno juega, ya que cada batalla dura entre 3-10 minutos, suficiente para seguir avanzando a tu ritmo.
Características principales:
Innovador estilo de juego. Estrategia combinado con elementos rol que se complementan perfectamente en el puzzle, ofreciendo una nueva perspectiva de los juegos de puzzle tradicionales.
Cara-a-Cara. Competitiva, el juego por turnos te hará pensar, planificar y ejecutar tu estrategia contra tus enemigos en lugar de reaccionar de forma mecánica como en la mayoría de puzzles tradicionales. La dificultad y progresión del juego dependerá en tu capacidad de engañar a tus enemigos en lugar de una sencilla progresión de superar niveles.
Consecuencias de perder. Si pierdes, aún ganas puntos y parte del oro y te anima de probarlo de nuevo, permitiendo avanzar en el juego y evitar que uno se siente que ha perdido el tiempo invertido en el juego.
Sistema de premios. En cada esquina, tendrás la oportunidad de conseguir más compañeros, coleccionar o realizar hechizos, conseguir información útil y conseguuir nuevas armas, armadura y dinero para que tu héroe pueda avanzar.
Jugar en plazos largos o cortos. El juego no depende en el tiempo que uno juega, ya que cada batalla dura entre 3-10 minutos, suficiente para seguir avanzando a tu ritmo.
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